Entre los hechos esperados hoy podemos confirmar el aspecto de los líderes de equipo, pero también podemos comentar que el evento dentro de la Comic-Con ha sido toda una locura, con potentes rumores que no se han cumplido: no, no ha habido ningún bicho especial que atrapar en la intervención del fundador de Niantic, John Hanke.
Originalmente tenían preparada una sala de la Comic-Con para albergar a 480 personas, pero eso era muy poco espacio para la locura Pokémon y se tuvieron que marchar a un lugar mayor, el Hall H, un “hangar” donde caben más de 6.000 personas. Se convirtió en el evento más multitudinario de los que han tenido lugar estos días en San Diego.
La
Comic-Con ha estado repleta de gente jugando a Pokémon GO. Personas de
todas las edades iban móvil en mano buscando algo especial
Perdonadme que no controle demasiado sobre la materia, pero creo que lo que la gente espera es a Mewtwo, Mew o las tres aves legendarias, y para que esto ocurra el videojuego va a tener que estar disponible en todas las regiones. Paciencia, hace un par de horas llegó a Hong Kong.
Más posibilidades en las paradas, y líderes
Sobre el juego en sí, pues nos adelantan que su futuro está ligado a mejorar las pokeparadas y los gimnasios, por ahí van a conseguir llevar una mayor profundidad al título - se apunta a mecanismos de negociación, mejora de objetos y formación -.
Sus desarrolladores creen que el juego es una excusa ideal para socializarse y salir fuera
Caída en la bolsa de Tokio
Es curioso pero los títulos de Nintendo se han desplomado hoy en la Bolsa de Tokio, algo que podría parecer complicado tras la vorágine Pokémon, que está en plena ebullición. La razón tiene que ver con que su balance de cuentas no está tan condicionado como parece por el juego para móviles, y así lo anunció Nintendo a finales de la semana pasada.
Los
títulos perdían un 13,97 por ciento con respecto a su precio de cierre
del viernes. El precio de la acción de la empresa de Kioto es 24.275
yenes
La más rápida en superar los 50 millones
Desvelado por primera vez en Estados Unidos, su lanzamiento escalonado no nos deja ver la magnitud real del asunto, ya que todavía quedan mercados potentes por explotar. A esto debemos de sumarle las que hayan conseguido en iOS, y las APKs que la gente se ha ido bajando desde su aparición. Una locura.
Pensamos que un gran empujón tendrá lugar cuando el juego esté operativo en latinoamérica: no está ni en Brasil, ni Chile, ni Argentina. En Japón apenas lleva cuatro días funcionando. Superar los 100 millones está en la mano de Niantic y Nintendo.
Fuente>: Xataka.com






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